
音频处理中插入(Insert)的几种常用技巧
发部起止日期:2018-07-16 手机日访问量:1325次
插入(Insert)是音频处理中的一种常见做法 ,早先用来单独处理调音台中的一路信号 ,将一个外部设备通过非平衡(或者平衡)信号连接起来 ,对这个通道进行均衡、动态或混响等效果的处理 。
在早期这么做是比较奢侈的运用方式 ,因为这意味着一两个通道就要占用一个外部设备 ,所以比较经济的做法是采用辅助发送 ,处理之后返送回另外一组输入通道 。
数字化的时代成本节约了很多 ,一块CPU就可以处理大量的效果 ,b体育网登录入口甚至可以在每一个通道中插入8个效果器 ,这在DAW中体现的尤其明显 。
今天提到的一个现象是在中小型演出前期准备中常见的 。 当b体育网登录入口在使用一些半专业的设备时 ,非平衡的插入信号电平比较低 ,不足以匹配Rupert Neve相关设备的超高余量空间 。 这类插入端的电平换算过来一般在-8dBu至0dBu之间 ,而专业设备电平的标准是+4dBu 。
不过实际使用过程中遇到状况的几率还是比较低的 ,因为b体育网登录入口只需要改变发送量就可以了 。 会出现问题的原因 ,往往是b体育网登录入口出于音效或好听等其它原因 ,而需要大力推高设备电平产生的 。 Rupert Neve的设备输入电平往往达到+26dBu ,输出也能达到+25dBu ,这不是一般前后级设备能够承受的 ,下面列出了几种可行的解决方法 ,但是在这之前b体育网登录入口先来讨论一下跟阻抗相关的知识 。
大部分模拟音频接口类设备都会有一种压电转换方式 ,将通过的信号源放大的同时尽可能减少失真 。 高中物理会对这些理论有更详细的阐述(已经忘了 ,V=I*R ? P=UI ?) ,作为应用者 ,b体育网登录入口需要了解的是一般在使用设备上有一个规律 ,就是如果后级设备(输入)的电阻是前级设备(对应输出)的10倍以上 ,那么一般就不会有问题 。
所以 ,比如b体育网登录入口在使用sE V3的时候 ,由于V3的阻抗是600Ω(V7是300Ω ,更好推一些) ,后级设备需要的输入阻抗至少要6kΩ ,所以想要把V3这类动圈话筒推出它应有的表现力 ,使用Rupert Neve话放或者经济一点选择Apogee音频接口自带话放是很好的选择 。 当然 ,现在很多类似设备输入阻抗都非常高 ,比如达到10kΩ了 ,那相关参数就没有被标出来的必要了,b体育网登录入口更多时候只需要考虑电平因素即可 。
根据前面所说的 ,b体育网登录入口可以做的方法之一 ,是将音源的提升10dB左右以后再发送到外接设备 ,这样做输出去的信号会显著增加 ,但是余量会相应减少 ,所以b体育网登录入口要根据作品需要来决定是否这样做 。
方法二是在使用动态类效果器时 ,调低后级设备的阈值(逆时针旋转) ,使b体育网登录入口可以在较低电平时就启用压缩效果器 ,这样做可以有效处理信号 ,缺陷也很明显 ,信号被控制在很小的范围内了 。
比较建议的做法是加入DI盒 ,将信号转化成平衡信号后再输入进后级的专业设备 ,特别是Rupert Neve的DI盒变压器部分可以对声音有一定的润色 ,增加高次谐波后的声音处理起来的声效改变得更加明显 。
全是一样的接口最方便
上面的几种方法都或多或少减少信号余量(-10dBv和+4dBu之间差大概12dB) ,所以b体育网登录入口可以看到 ,高端调音台是没有非平衡口的 ,所有接口统一 ,任意设置是现在的主流做法 ,也是最好的做法(数字接口无法统一 ,但可相互转换) 。 但是由于高端台子价格过高 ,多数工程师无法任意使用 ,了解Insert插入的用法 ,对b体育网登录入口更好地使用音频设备是有帮助的 。
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